武器、トラップ、給油エリア、武器庫
丁寧な接客が破綻すると小売ホラーは戦術へ。Hunt 警告時にレジ PC でトラップ購入、シフトを通じて Weapons Arsenal を充実させよ。地面罠は歩行者向け——マリオネットのような浮遊脅威には銃が必要。
現場処刑——そして清掃
トラップ一覧:Bear、Stun Mine、Flame
ローンチビルドでは 3 種のコアトラップを物資として販売。威力に応じてコストが上がる——序盤の使いすぎは後半を苦しくする。
| トラップ | 役割 | 最適用途 |
|---|---|---|
| Bear Trap | 最安の単体キャッチ | 序盤 Hunt、Hunter/Brute 経路、Demented の Freed |
| Stun Mine | 範囲スタン | 群れが詰まる通路・角(優先度 8 夜目以降) |
| Flame Trap | 高ダメージ、高コスト | 終盤タンク型への状況限定フィニッシャー——spam 購入は非推奨 |
基本教義:Bear Trap 優先、追跡ルートが詰まったら Stun Mine、Flame Trap は控えめ。設置は距離音声で共有——味方が自前の罠に突っ込まないように。
バリケード、武器庫、60 秒猶予
クリーチャーが逃げると、約 60 秒で扉を板張りし、罠を設置し、武器を取る——その後怪物が店を溢れさせる。Weapons Arsenal は Hunt 圧上昇とともに深い火力を解放;倉庫の Emergency Weapons Arsenal はエスカレーション時に事前購入銃を配る。
Locked And Loaded 用近接:Brick、Baseball Bat、Sledgehammer。遠距離:SMG、Shotgun、Flamethrower(ピストル初期装備)。詳細は 実績 ページ。
7 月 29 日 — 営業時間中の 2 丁目
2026 年 7 月 29 日バランスパッチで、Hunt 中だけでなく通常営業時間にも 2 丁目の銃を購入可能。確信したドッペルゲンガー処刑に Emergency Arsenal まで毎回走らなくてよい——その後は清掃を忘れず。
同パッチでエンドレス/ポストストーリーの森からRakes——プレイ可能エリア到達前に射撃。更新履歴 と ストーリー&エンドレス を参照。
屋外給油エリア:給油と車両
クルーは給油、車両捜索、ドッペルゲンガーかもしれない運転手を見極める。ノルマが許す限り、レジ空のまま全員外出禁止。車両捜索は屋内 ID ロジックと同様——書類不一致、変なトランク、行動サイン。
浮遊脅威 vs 地面罠
マリオネットは地面罠を無視する。Jack-in-the-Box を意図的に失敗/巻き戻すなら計画を——マリオネット&オルゴール 参照。Demented と多くの通路ランナーは Bear Trap に反応する。
戦闘と罠設置を含むゲームプレイクリップ
よくある質問
最初に買うべきトラップは? Reveal answer.
Bear Trap——序盤 Hunt と Freed 実績セットアップで最安かつ安定。
トラップは味方に当たりますか? Reveal answer.
ビルドが証明するまで「はい」と想定。射線を意識した配置と音声での位置報告を。
Steam 体験版に給油エリアはありますか? Reveal answer.
あり——プレリリース体験版更新で屋外給油と車両捜索。完全版はより広いマップとローンチ後エンドレス Rakes を追加。