外交が破綻したら:トラップ、隠れ、チームワーク
居心地の良いレジの幻想は、サイレンがインカムに響くと終わります。接客係から即席サバイバル技術へ——バリケード、通路の再利用、協調した静寂。
怪物が店舗を溢れさせたとき
HUD のちらつきは通常フェーズ移行の合図。販売停止、合図を叫び、操作可能ならシャッターを閉める。怪物は給油島沿いを進みがち——警備室映像の外側視界を活用。
60 秒のバリケード猶予
ドッペルゲンガーが検知をすり抜け最初の大物が現れると、クルーには約60 秒で扉を板張りし、罠を設置し、隠れ場所を確保する時間がある——その後怪物が店を溢れさせる。即座に Warden と Scout の役割を音声で割り当てよ。ためらいはタイマーを食う。
静かな小売時間帯に罠在庫を計画しておき、サバイバルへの切り替えを筋肉記憶にしておく——インベントリパニックを避けるため。
The Entity と血月の夜
ドッペルゲンガーを 1 体でも店外へ逃がすと、シフトはThe Entity——血月の下でクルーを狩る多足の蜘蛛系ホラー——へ一変する。序盤は生き延びやすいが、連続失敗でダメージと追加モンスター種がエスカレートする(終盤の火炎放射器や強化武器庫が助けになる)。
距離音声が重要:怪物は近くの声に反応することがある。隠れフェーズでは囁け。要所のリハーサルと Warden 役の事前割り当ては 武器・トラップ ガイドを参照。
Hunt 一覧:Demented、人形、マリオネット
- Demented — 直視で凍結;凝視中はダメージ不可。視線を外して Bear Trap に誘導し Freed を狙う。
- Shrieking Doll — 這う Hunt 追加敵;1 体倒して Silenced。
- Marionette — シフト 9 以降の Jack-in-the-Box 脅威。巻き戻して回避、または 3 曲失敗で戦闘。浮遊するため地面罠は効きにくい — マリオネット&オルゴール 参照。
- Rakes(エンドレス) — 7 月 29 日以降、エンドレス/ポストストーリーで森から出現。プレイ可能エリアに到達する前に射撃。
バリケード優先度と要所
- 冷蔵通路の端を先に封鎖——冷気の霧が動きを隠す。
- スプリンクラーが視界を歪める箇所でローリングラックを二段重ね。
- 扉担当をローテーション——長押しボタンで疲弊しない。
トラップ配置の原則
購入優先度:Bear Trap(序盤のコスパと Demented セットアップ)、通路が詰まる中盤以降の Stun Mine、高額フィニッシャーの Flame Trap。設置は音声で報告——「西スナック列、通路四、中ほど」——味方が安全にルートできるように。浮遊するマリオネットには銃、床キットではなく。
隠れ通路と聴覚ステルス
二出口の倉庫クローゼットが単独ブースに勝る。囁きカウントでパニックメーター安定——仲間と呼吸を合わせジャンプスケア後の動揺を抑える。
協力クルーのサバイバル役割
守衛がバリケード維持、偵察が怪物の音をマップ、メディックがアドレナリン系バフ(パッチ次第)。役割が混乱に勝る——協力ガイド 参照。
lore ネタバレなしの行動サイン
歩幅のリズムを聞く——二重ステップはエリア封鎖前触れのことが多い。低い棚横にしゃがむと視線を切る怪物も。
ソロサバイバルマインドセット
仲間のコールアウトなしなら投げる妨害——缶、コーン——と倉庫の迂回経路を暗記。緊張度高め;数晩ごとにリセットで自分に報酬を。
プレイ動画・トレーラー
よくある質問
トラップは誤って仲間を傷つけますか? Reveal answer.
ナイトリーパッチノートで明確になるまで「はい」と想定;射線を意識した配置と設置の声出し。