ストーリーモード、エンドレスモード、ローンチ後ロードマップ
Shift At Midnight は初日からエンドレスローグライクではない——Bun Muen は 13 シフト 手続き生成ストーリーモードを構成し、クリア後にエンドレスを解放。Kwalee は 2026 年 7 月 22 日後数週の大型コンテンツ追加を予告済み。
ストーリーモード:13 シフトのランダム生成
完全版ストーリーモードは 13 シフト のランダム生成。Steam 体験版の 3 脚本夜とは異なり、各ストーリーシフトは客プール、ノルマ圧、エスカレーションを混ぜ、再プレイごとに展開が変わる。
1〜3 人向けに設計。ソロはマルチタスク強調;協力はレジ、給油エリア、バックルーム在庫を分担。公式 Steam 投稿はストーリーを 13 夜と複数のエンディング と表現——結果は客の審査、ノルマ達成、エスカレーション抑制と結びつくが、具体的な分岐はここでは触れない。
弧を完走するとエンドレス解放——クレジットで終わるわけではない。
複数エンディング(体験版ネタバレなし)
Bun Muen は複数のストーリーエンディングを確認したが、正確な数は公表していない——コミュニティプレビューでは、シフトを通じた累積選択に紐づく少なくとも 3 つの異なる結末が言及されている。疑わしい客への対応、店の収益性、ドッペルゲンガーを逃がすかどうかが、すべてエンディング分岐に影響する。
ネタバレを避けたいクルーは、YouTube のフルプレイ動画をランダムに開かないこと。当 FAQ は意図的に曖昧にしている——発見はゲーム内通知と Steam ディスカッションを頼ってほしい。
エンドレスモード(ローンチ beta)と Q4 計画
ストーリー後、エンドレスがマラソン夜を開放。Steam ストアはエンドレスを ローンチ時 beta と記載し、2026 年 Q4 に無料の大型アップデートで専用客、武器、トラップ、怪物を追加予定。
スピードラン・配信コミュニティは Bun Muen がエンドレス専用コンテンツを追加するたびにメタが変わる想定—— 更新履歴 と公式公告をブックマーク。
ローンチ数週後の大型アップデート
Kwalee と Bun Muen が確認:ローンチ後数週で大型パッチがストーリーとエンドレスを拡張——新客、武器、敵タイプ。ローンチ週の戦略は暫定——ノルマルートとサインリストは急速拡張の可能性。
Steam 公開サーバーブラウジングはローンチ当日または直後——エンドレスクルーが野良プレイヤーを求める際の、招待制以外の選択肢。
シフト間セーブ継続
最近の体験版更新でセーブ継続——シフトを生き延びてもフルリスタート強制なし。ストーリー進行とインベントリが引き継がれ——複数日にまたがる 13 シフトのペースに不可欠。
フェス期間の実験パッチ前にセーブをバックアップ;UE 系ビルドは大型更新後に旧ハッシュを無効化することがある。
よくある質問
ストーリーモードと公開体験版の違いは? Reveal answer.
マルチプレイ体験版は 3 シフトのスクリプト版と少ないツールセット。ストーリーは手続き生成の夜 10 追加、ペット、給油エリア、より多い敵ラインナップ。
エンドレスモードはいつ? Reveal answer.
ローンチ日にストーリー完走後に解放;限定コンテンツは Steam 開発者投稿通り 2026 Q4 まで順次追加。
ストーリーのエンディングはいくつ? Reveal answer.
開発者は 13 夜の弧に「複数のエンディング」と述べるが、公式の数は公表していない。検知の成否、ノルマ成績、エスカレーション選択を反映する結果が想定され、単純な勝敗一本ではない。
エンドレス専用リーダーボードは? Reveal answer.
公式リーダーボード未発表。コミュニティタイマーは Discord・配信プラットフォーム上で、Kwalee が確認するまで。