ストーリーモード、エンドレスモード、ポストストーリーの夜
Shift At Midnight は13 シフトの手続き生成ストーリーモードを軸に、クリア後にエンドレスモード(beta)を解放する。エンディングは Clyde とペット手術代で分岐——ネタバレ詳細は エンディングガイド。マラソンクルーは 7 月 29 日のエンドレス変更を必読。
ストーリーモード:13 シフトのランダム生成
ストーリーモードは 13 シフトのランダム生成。早期レビューでは協力ペースと Hunt 頻度によりコンパクトな約 4〜10 時間。Steam 体験版の 3 脚本夜と違い、各シフトは客プール、ノルマ圧、エスカレーションを混ぜる。
計画すべき主要ビート:
3 つのエンディング(ネタバレハブ)
エンドレスモード(beta)と 7 月 29 日変更
ストーリー後、エンドレス/ポストストーリーで無限の夜が開く。Steam は依然 beta 表記。2026 年 Q4 に専用客、武器、トラップ、怪物を含む無料大型更新予定。
2026 年 7 月 29 日パッチでマラソンルールを調整:
- Rakes — 森からゆっくり出現。プレイ可能エリアに到達する前に射撃。
- patience 削除 — エンドレス/ポストストーリーで patience バーなし。ストーリーの patience 習慣に頼らないこと。
- バグ修正後、次のコンテンツは新客が予告されている。
日付は 更新履歴 と 2026 ロードマップ で追跡。
これからの無料コンテンツ
Bun Muen はローンチビルドがコメディ寄りだったと冗談しつつ、ストーリーとエンドレス両方にもっと怖いコンテンツを制作中。新客が先、Q4 エンドレス拡張が続く。ローンチ週の検知習慣は有用だが不変ではない。
シフト間セーブ継続
ストーリー進行とインベントリはセッションをまたいで引き継がれる——13 シフトのペースに不可欠。複数エンディングを 1 キャンペーンから取りたければ、シフト 12 の Clyde 電話前にバックアップを。
発売トレーラーとフルプレイ動画
よくある質問
ストーリーモードと公開体験版の違いは? Reveal answer.
マルチプレイ体験版は 3 脚本シフトと小さなツールセット。ストーリーは手続き生成の夜 10 追加、ペット、屋外給油、エンディング、より多い敵ラインナップ。
エンドレスモードはいつ? Reveal answer.
ローンチ時にストーリー完走後に解放(beta)。7 月 29 日から Rakes 実装済み。Q4 2026 まで専用コンテンツ追加予定。
ストーリーエンディングはいくつ? Reveal answer.
3 つ——真エンディング、Grave Decision、Empty Home。条件詳細はエンディングガイドへ。