Waffen, Fallen, Vorplatz & Arsenal
Retail-Horror wird taktisch, sobald höflicher Service scheitert. Fallen über Kassen-PC bei Hunt-Warnung kaufen, Weapons Arsenal über Schichten füllen — Bodenfallen bestrafen Läufer; schwebende Bedrohungen wie Marionette brauchen Waffen.
Vor-Ort-Execution — und aufräumen
Bei stapelnder Evidenz: Kunde töten, bevor er geht. Sicherer als Doppelgänger durchwinken, der später als Monster zurückkommt. Catch: Blut und Reste alarmieren normale Shopper.
Wichtig: Doppelgänger zur Kasse schicken und danach erschießen zählt als Fehler — End-of-Shift-Angriff. Execute vor Checkout-Abschluss oder Service verweigern und weiter ermitteln.
Housekeeping zählt für Laden-Rating und Nebenjob-Cash zur Haustier-OP — siehe Haustiere und Enden.
Fallen-Roster: Bear, Stun Mine, Flame
Launch-Builds verkaufen drei Kernfallen. Kosten skalieren mit Power — zu früh ausgeben hungert härtere Nächte.
| Falle | Rolle | Best Use |
|---|---|---|
| Bear Trap | Günstigster Single-Target-Catch | Frühe Hunts, Hunter/Brute-Pathing, Demented für Freed |
| Stun Mine | AoE-Stun im Radius | Gänge und Ecken wo Packs bunch (~Nacht 8+) |
| Flame Trap | Hoher Schaden, teuer | Situational Finisher vs. tankige Spät-Bedrohungen — kein Default-Spam |
Default: Bear Traps zuerst, Stun Mines wenn Chase-Routen stopfen, Flame Traps sparsam. Placements per Proximity-Chat — Teammates faceplanten nicht in eigenes Gear.
Barrikaden, Arsenal & 60-Sekunden-Fenster
Entkommt eine Kreatur, habt ihr ~60 Sekunden zum Vernageln, Fallen legen, Waffen holen. Weapons Arsenal unlockt tiefere Firepower bei Hunt-Druck; Emergency Weapons Arsenal im Lager gibt vorgekaufte Guns bei Eskalation.
Melee für Locked And Loaded: Brick, Baseball Bat, Sledgehammer. Ranged: SMG, Shotgun, Flamethrower (Pistole default). Details auf Erfolge.
29. Juli — zweite Waffe in Laden-Stunden
Der Balancing-Patch 29. Juli 2026 erlaubt Kauf einer zweiten Waffe für reguläre Laden-Stunden, nicht nur Hunt-Panik. Für bestätigte Doppelgänger-Executions ohne Sprint zum Emergency Arsenal — danach aufräumen.
Gleicher Patch: Wald-Rakes in Endless / Post-Story — schießen vor spielbarem Bereich. Siehe Changelog und Story & Endless.
Außen-Vorplatz: Tanken & Fahrzeuge
Crews tanken, durchsuchen Fahrzeuge, beurteilen Fahrer als mögliche Doppelgänger. Nie alle draußen bei leerer Kasse, außer Quoten erlauben. Fahrzeug-Search spiegelt Indoor-ID: Papier-Mismatch, seltsamer Kofferraum, Verhaltenstells.
Schwebende Bedrohungen vs. Bodenfallen
Marionette ignoriert Bodenfallen. Jack-in-the-Box absichtlich scheitern/zurückspulen mit Plan — Walkthrough auf Marionette & Spieluhr. Demented und die meisten Gängel-Läufer respektieren Bear Traps.
Gameplay-Clips mit Combat und Fallen-Setups
Häufige Fragen
Welche Falle zuerst kaufen? Reveal answer.
Bear Trap — günstigster konsistenter Wert für frühe Hunts und Freed-Setup.
Verletzen Fallen Teammates? Reveal answer.
Bis euer Build das Gegenteil beweist: ja annehmen. Line-of-Fire-Disziplin und Locations per Voice.
Ist Vorplatz in der Steam-Demo? Reveal answer.
Ja — Außen-Tank und Fahrzeug-Search in Pre-Release-Demo-Updates. Vollrelease: breitere Map und Post-Launch Endless Rakes.