ネットワークとロビーのトラブルシューティング
ローンチ週に参加失敗、地域別ロビーの癖、ロビー人数拡大の初日パッチが表面化。Bun Muen は恒久修正待ちの間、Steam に一時的な network-issues-patch ベータを公開 — パーティ全員が一緒に参加する必要があります。
フレンドのロビーに入れない?
招待が失敗したりロビーが空に見える場合、Bun Muen は 2026 年 7 月 22 日 に Steam ベータブランチを公開:
- Steam ライブラリで Shift At Midnight を右クリック → プロパティ。
- ゲームバージョンとベータ を開く。
- ベータアクセスコード:networkissues(スペースなし)。
- network-issues-patch ブランチに参加し、Steam の更新を待つ。
- セッション全員が同じ手順を繰り返す — 混在ブランチでは接続不可。
開発者はメインブランチ修正を作業中 — ローンチ週はベータを一時的な回避策として。手順の再掲は GameGrin のステップ解説 も参照。
Steam と Xbox のマッチメイキングプール
Steam プレイヤーは Steam 所有者同士のみ — Xbox や Game Pass PC とのクロスプレイなし。Xbox エコシステム(Series X|S、Xbox PC、Game Pass クラウド)はクロスプレイ共有。
招待前にストアを揃える。公開 Steam サーバーブラウザ はローンチ当日または直後に約束 — フレンドコードより野良を好むクルー向け。ブラウズ失敗時は Steam 掲示板を確認。
6 人ロビー(7 月 23 日初日パッチ)
2026 年 7 月 23 日 パッチで、ホストはロビー作成時に最大 6 人まで選択可能。Bun Muen は 1〜3 人向けに設計・宣伝していると警告 — 大人数は混沌になり、初見プレイ非推奨。
公式協力役(尋問・補充・分析)は 3 人分割を前提。大人数ロビーは罠フェーズで同期ずれしやすい — いずれにせよ 協力ガイド のボイス規律を参照。
ロシアのロビー作成修正
同じ初日パッチで、ロシアで参加可能なロビーを作成できなかったプレイヤー向けの修正を実施。更新後も失敗する場合、双方が最新ビルドか確認し、上記ベータ手順を再試行。
7 月 23 日のネットワーク関連その他修正
再現可能なネットワークバグの報告
短いクリップ、プラットフォーム(Steam ビルドハッシュまたは Xbox 版)、地域、再現手順を添えて送付。Bun Muen が既知の件は Steam 掲示板の重複スレを避ける。
Kwalee は Steam ハブ、Discord、SNS を監視 — ホットフィックス期間は丁寧で再現可能な報告が rage 投稿より有効。
血液恐怖フィルター(快適オプション)
ネットワークとは別件だが、Bun Muen は血液表現を抑える 血液恐怖フィルター を追加。ゲーム内設定または最近の Steam 公告でトグル位置を確認 — 快適オプションはロビー接続に影響しません。
協力プレイ参考クリップ
よくある質問
ベータブランチは Xbox で使えますか? Reveal answer.
network-issues-patch ブランチは Steam 専用。Xbox と Game Pass クルーはクロスプレイプールを確認し、双方が Microsoft ストア経由で完全更新後に招待を再試行。
Game Pass で 6 人フレンドとプレイできますか? Reveal answer.
6 人ロビーは 7 月 23 日 Steam パッチで確認。Xbox パリティは遅れる可能性 — オプションがあると仮定する前にビルド版を一致させてください。
Steam と Xbox はいつかクロスプレイしますか? Reveal answer.
Bun Muen の 7 月 10 日ロードマップはローンチ時点でプール分離を維持。拡大クロスプレイはコミュニティ要望 — パリティを仮定せずロードマップページをウォッチ。