Shift At Midnight 攻略站

剧情模式、无尽模式与后剧情夜晚

Shift At Midnight 以 13 班剧情模式 搭配程序化夜晚构筑主线,通关后解锁无尽模式(beta)。结局取决于 Clyde 与宠物手术费——完整剧透见 结局指南。马拉松玩家请阅读下方 7 月 29 日无尽改动。

剧情模式:十三班随机班次

剧情模式横跨十三个随机生成班次——早期评测估计紧凑 约 4–10 小时,视联机节奏与 Hunt 频率而定。与 Steam 试玩三个脚本夜不同,每班剧情混合顾客池、配额压力与升级节拍。

关键节点:

  • 第 1–3 班 — 熟悉 ID 循环;开始付宠物医疗费(宠物指南)。
  • 第 9 班起 — Hunt 阶段可能出现 Jack-in-the-Box / Marionette(Marionette 指南)。
  • 第 12 班后 — Clyde 来电,决定结局路线。
  • 第 13 班 — Dentist 终章 + $250 手术费检查(True Ending / Empty Home)。

三种结局(剧透 hub)

共有三种终局:True EndingGrave DecisionEmpty Home。取决于第 12 班后是否致电 Clyde,以及个人资金能否覆盖 $250 手术。路线、存钱技巧与 Dentist 笔记集中在 全部结局

每个结局对应一个隐藏 Steam 成就——见 成就

无尽模式(beta)与 7 月 29 日改动

剧情通关后,无尽/后剧情模式开放无限夜晚。Steam 仍标注 beta,2026 Q4 计划免费大更新(专属顾客、武器、陷阱、怪物)。

2026 年 7 月 29 日补丁 已调整马拉松规则:

  • Rakes — 从森林缓慢现身;在其进入可玩区域前开枪。
  • 耐心条移除 — 无尽/后剧情不再沿用剧情模式的耐心条习惯。
  • 更多顾客将在 Bug 修复轮次后作为下一波内容推出。

日期追踪见 更新日志2026 路线图

免费内容仍在路上

Bun Muen 确认将在剧情与无尽中追加更恐怖的内容——曾笑称发售版偏搞笑。预计先上新顾客,再推 Q4 无尽大扩展。发售周的检测习惯仍有参考价值,但不必奉为铁律。

班次间存档连续

剧情进度与库存状态可跨 session 延续——对十三班节奏至关重要。若想从同一 campaign seed 收集多个结局,请在第 12 班 Clyde 来电前备份存档。

发售预告与完整流程

常见问题

剧情模式与公开试玩有何不同? Reveal answer.

试玩锁定 3 个脚本班与较小工具集。剧情模式多 10 班程序化夜晚、宠物、室外加油区、结局与更完整敌人列表。

无尽模式何时可用? Reveal answer.

发售日剧情通关后解锁(beta);7 月 29 日起 Rakes 已上线,专属内容仍计划持续至 2026 Q4。

剧情有几种结局? Reveal answer.

三种——True Ending、Grave Decision、Empty Home。完整条件见结局指南。