Wiki Shift At Midnight

Modo História, Endless e noites pós-história

Shift At Midnight estrutura um Modo História de 13 turnos com noites procedurais e desbloqueia o Modo Endless (beta) ao terminar. Finais dependem de Clyde e dinheiro da cirurgia do pet — spoilers completos no guia de finais. Equipes maratona devem ler as mudanças de Endless de 29 jul. abaixo.

Modo História: treze turnos aleatórios

O Modo História cobre treze turnos gerados aleatoriamente — reviews iniciais estimam campanha compacta de ~4–10 horas conforme ritmo co-op e frequência de Hunts. Diferente das três noites roteirizadas do demo Steam, cada turno de história mistura pools de clientes, pressão de cotas e escalada.

Marcos-chave para planejar:

  • Turnos 1–3 — aprenda loops de ID; comece a pagar contas vet. (guia de pets).
  • Turno 9+ — risco Jack-in-the-Box / Marionette durante Hunts (guia Marionette).
  • Após turno 12 — ligação para Clyde que roteia finais.
  • Turno 13 — finale com Dentist + checagem de US$ 250 para True Ending / Empty Home.

Três finais (hub de spoilers)

Há três desfechos: True Ending, Grave Decision e Empty Home. Dependem de ligar para o xerife Clyde após o turno 12 e se fundos pessoais cobrem a cirurgia de US$ 250. Roteamento com spoilers, dicas de dinheiro e notas sobre Dentist estão em todos os finais.

Conquistas Steam ocultas correspondem a cada final — veja conquistas.

Modo Endless (beta) e mudanças de 29 jul.

Após o Modo História, Endless / pós-história abre para noites infinitas. Steam ainda rotula como beta, com update major gratuito no Q4 2026 (clientes, armas, armadilhas e monstros exclusivos).

O patch de 29 de julho de 2026 já ajustou regras de maratona:

  • Rakes emergem lentamente da floresta — atire antes de alcançarem a área jogável.
  • Paciência removida no Endless / pós-história — não confie nos hábitos da barra de paciência do Modo História.
  • Mais clientes prometidos no próximo drop de conteúdo após ondas de bug fix.

Acompanhe datas no changelog e roadmap 2026.

Conteúdo gratuito ainda por vir

Bun Muen confirmou trabalho em conteúdo mais assustador para História e Endless após brincar que a build de lançamento inclinou para comédia. Espere novos clientes primeiro, depois a expansão Endless major no Q4. Hábitos de detecção da semana de lançamento ainda ajudam, mas não são sagrados.

Continuidade de save entre turnos

Progresso de história e estados de inventário seguem entre sessões — crítico para ritmo de treze turnos. Faça backup antes da ligação Clyde no turno 12 se quiser vários finais de uma mesma seed de campanha.

Trailers de lançamento e playthroughs completos

Perguntas frequentes

Como o Modo História difere do demo público? Reveal answer.

O demo multiplayer trava três turnos roteirizados com conjunto menor de ferramentas. Modo História adiciona dez noites procedurais, pets, tarefas no pátio, finais e roster inimigo completo.

Quando chega o Modo Endless? Reveal answer.

Desbloqueia após conclusão do Modo História no lançamento (beta); Rakes já ativos desde 29 jul., conteúdo exclusivo planejado até Q4 2026.

Quantos finais de história existem? Reveal answer.

Três — True Ending, Grave Decision e Empty Home. Condições completas no guia de finais.