Réseau & dépannage des lobbies
La semaine de lancement a révélé des échecs de connexion, des quirks régionales et un patch day-one élargissant la taille des lobbies. Bun Muen a publié une beta temporaire network-issues-patch sur Steam pendant qu’un correctif permanent arrive — toute l’équipe doit l’activer ensemble.
Impossible de rejoindre le lobby d’un ami ?
Si les invitations échouent ou les lobbies semblent vides, Bun Muen a publié une beta Steam le 22 juillet 2026 :
- Clic droit sur Shift At Midnight dans la bibliothèque Steam → Propriétés.
- Ouvrez Versions du jeu et bêtas.
- Entrez le code beta : networkissues (sans espaces).
- Activez la branche network-issues-patch et laissez Steam mettre à jour le build.
- Chaque joueur de la session doit répéter ces étapes — les branches mixtes ne peuvent pas se connecter.
Le développeur travaille sur un correctif branche principale ; traitez la beta comme contournement temporaire pendant la semaine de lancement. Voir aussi le guide pas à pas de GameGrin.
Pools matchmaking Steam vs Xbox
Les joueurs Steam ne matchent qu’avec d’autres propriétaires Steam — pas de crossplay Xbox ou Game Pass PC. L’écosystème Xbox (Series X|S, Xbox on PC, Cloud via Game Pass) partage le crossplay.
Alignez les boutiques avant d’envoyer des invitations. Un navigateur serveurs Steam public était promis au lancement ou peu après pour les équipes préférant les inconnus aux codes amis — consultez les discussions Steam si la navigation échoue.
Lobbies à six joueurs (patch day-one 23 juillet)
Le patch du 23 juillet 2026 permet à l’hôte de sélectionner jusqu’à six joueurs à la création d’un lobby. Bun Muen rappelle que le jeu est conçu et marketé pour un à trois joueurs — les groupes plus larges deviennent chaotiques et ne sont pas recommandés pour une première partie.
Les rôles coop officiels (investigator, stocker, analyst) supposent une répartition à trois. Les lobbies surdimensionnés peuvent désynchroniser plus vite en phase pièges — voir notre guide coop pour la discipline vocale dans tous les cas.
Correctif création de lobby en Russie
Le même patch day-one a corrigé les joueurs en Russie qui ne pouvaient pas créer de lobbies joinables. Si l’échec persiste après mise à jour, vérifiez que les deux parties exécutent le dernier build et réessayez les étapes beta ci-dessus.
Autres correctifs réseau-adjacents du 23 juillet
- PV Marionette baissés — réglage phase survie, pas netcode, mais affecte le stress sync post-shift.
- Audio Jack-in-the-box — signal plus fort pour que l’équipe réagisse dans le chaos.
- Filtre grossièretés retiré — modération chat proximité modifiée ; sans lien connectivité mais noté dans le même patch.
- Crash + blocage curseur — le prochain patch mineur cible les joueurs qui crashent puis ne peuvent plus cliquer l’UI.
Timeline complète sur notre changelog et guide semaine de lancement.
Signaler des bugs réseau reproductibles
Envoyez de courts clips, plateforme (hash build Steam ou version Xbox), région et étapes de reproduction. Évitez les fils Steam en double quand Bun Muen a déjà reconnu le problème.
Kwalee surveille hubs Steam, Discord et réseaux — rapports polis et reproductibles valent mieux que posts rage pendant la cadence hotfix.
Filtre hématophobie (option confort)
En dehors du réseau, Bun Muen a ajouté un filtre hématophobie pour réduire les visuels sanglants. Cherchez dans les paramètres in-game ou les annonces Steam récentes — les options confort n’affectent pas la connectivité des lobbies.
Clips gameplay coop de référence
Questions fréquentes
La beta fonctionne-t-elle sur Xbox ? Reveal answer.
La branche network-issues-patch est Steam uniquement. Les équipes Xbox et Game Pass doivent vérifier les pools crossplay et réessayer les invitations après mise à jour complète via la boutique Microsoft.
Puis-je jouer à six amis sur Game Pass ? Reveal answer.
Les lobbies à six joueurs ont été confirmés dans le patch Steam du 23 juillet. La parité Xbox peut prendre du retard — confirmez que votre build correspond à celui de vos amis avant de supposer l’option sur console.
Steam et Xbox crossplay un jour ? Reveal answer.
La roadmap du 10 juillet de Bun Muen gardait les pools séparés au lancement. Un crossplay élargi reste une demande communautaire — suivez la page roadmap plutôt que supposer la parité.