Netzwerk & Lobby-Troubleshooting
In der Launch-Woche traten Join-Fehler, regionale Lobby-Quirks und ein Day-One-Patch mit größeren Lobbies auf. Bun Muen veröffentlichte vorübergehend die Steam-Beta network-issues-patch, während ein permanenter Fix kommt — die ganze Party muss gemeinsam opt-in.
Kommst du nicht in die Lobby eines Freundes?
Scheitern Einladungen oder wirken Lobbies leer, postete Bun Muen am 22. Juli 2026 eine Steam-Beta-Branch:
- Shift At Midnight in der Steam-Bibliothek rechtsklicken → Eigenschaften.
- Spielversionen & Betas öffnen.
- Beta-Zugangscode: networkissues (ohne Leerzeichen).
- In die Branch network-issues-patch wechseln und Steam updaten lassen.
- Jeder Spieler in eurer Session muss das wiederholen — gemischte Branches verbinden nicht.
Der Entwickler arbeitet an einem Main-Branch-Fix; behandelt die Beta als temporären Workaround in der Launch-Woche. Siehe auch GameGrins Schritt-für-Schritt-Recap.
Steam vs. Xbox Matchmaking-Pools
Steam-Spieler matchen nur mit anderen Steam-Besitzern — kein Crossplay mit Xbox oder Game Pass PC. Xbox-Ökosystem-Spieler (Series X|S, Xbox on PC, Cloud via Game Pass) teilen Crossplay.
Storefronts angleichen, bevor ihr Einladungen schickt. Ein öffentlicher Steam-Serverbrowser war zum Launch oder kurz danach versprochen für Crews, die Fremde statt Friend-Codes bevorzugen — bei Browse-Fehlern Steam-Diskussionen checken.
Sechs-Spieler-Lobbies (Day-One-Patch 23. Juli)
Der Patch vom 23. Juli 2026 erlaubt Hosts, beim Erstellen bis zu sechs Spieler zu wählen. Bun Muen warnt: Das Spiel ist für ein bis drei Spieler designed und vermarktet — größere Gruppen werden chaotisch und sind für den Erstdurchlauf nicht empfohlen.
Offizielle Co-op-Rollen (Investigator, Stocker, Analyst) setzen Dreier-Splits voraus. Übergroße Lobbies desyncen in Fallen-Phasen schneller — siehe unseren Koop-Guide für Voice-Disziplin.
Russland-Lobby-Erstellungs-Fix
Der gleiche Day-One-Patch adressierte Spieler in Russland, die keine joinbaren Lobbies erstellen konnten. Scheitert es nach dem Update weiter, prüft, dass beide Parteien den neuesten Build haben, und wiederholt die Beta-Schritte oben.
Weitere netzwerknahe Fixes vom 23. Juli
- Marionette-HP gesenkt — Survival-Tuning, kein Netcode, aber post-shift Sync-Stress.
- Jack-in-the-Box-Audio — lauterer Cue, damit Crews im Chaos reagieren.
- Profanity-Filter entfernt — Proximity-Chat-Moderation geändert; Connectivity-unrelated, aber im selben Patch.
- Crash + Cursor-Lock — nächster Minor-Patch zielt auf Crash-dann-kein-UI-Klick.
Volle Timeline auf unserem Changelog und Launch-Woche-Guide.
Reproduzierbare Netzwerk-Bugs melden
Kurze Clips, Plattform (Steam-Build-Hash oder Xbox-Version), Region und Repro-Schritte senden. Keine doppelten Steam-Diskussionsthreads, wenn Bun Muen das Issue schon bestätigt hat.
Kwalee liest Steam-Hubs, Discord und Socials — höfliche, reproduzierbare Reports schlagen Rage-Posts während Hotfix-Takt.
Hematophobie-Filter (Komfort-Option)
Getrennt vom Netzwerk fügte Bun Muen einen Hematophobie-Filter für reduzierte Blut-Visuals hinzu. Ingame-Einstellungen oder recent Steam-Announcements für Toggle-Platzierung — Komfort-Optionen beeinflussen Lobby-Connectivity nicht.
Koop-Gameplay-Referenzclips
Häufige Fragen
Funktioniert die Beta-Branch auf Xbox? Reveal answer.
Die network-issues-patch-Branch ist Steam-only. Xbox- und Game-Pass-Crews sollten Crossplay-Pools prüfen und Einladungen wiederholen, nachdem beide Parteien voll über Microsofts Store updated haben.
Kann ich mit sechs Freunden auf Game Pass spielen? Reveal answer.
Sechs-Spieler-Lobbies wurden im Steam-Patch vom 23. Juli bestätigt. Xbox-Parität kann hinterherhinken — Build-Version mit Freunden abgleichen, bevor ihr die Option auf Konsole voraussetzt.
Wird Steam und Xbox je crossplayen? Reveal answer.
Bun Muens Roadmap vom 10. Juli hielt Pools zum Launch getrennt. Erweitertes Crossplay bleibt Community-Wunsch — Roadmap-Seite beobachten statt Parität anzunehmen.