Сеть и устранение неполадок с лобби
На неделе запуска всплыли сбои при входе, региональные особенности лобби и патч первого дня с расширением размера группы. Bun Muen опубликовал временную beta-ветку network-issues-patch в Steam, пока готовится постоянный фикс — вся группа должна подключиться к ней одновременно.
Не получается зайти в лобби друга?
Если приглашения не работают или лобби пустые, Bun Muen выложил Steam beta-ветку 22 июля 2026:
- ПКМ по Shift At Midnight в библиотеке Steam → Свойства.
- Откройте Game Versions & Betas (Версии игры и бета).
- Введите код доступа к beta: networkissues (без пробелов).
- Выберите ветку network-issues-patch и дождитесь обновления сборки.
- Каждый игрок в сессии должен повторить эти шаги — смешанные ветки не соединяются.
Разработчик работает над фиксом в основной ветке; относитесь к beta как к временному обходному пути на неделе запуска. См. также пошаговый разбор GameGrin.
Пулы матчмейкинга Steam и Xbox
Игроки Steam играют только с другими владельцами Steam — без кроссплея с Xbox или Game Pass на ПК. Игроки экосистемы Xbox (Series X|S, Xbox на ПК, Cloud через Game Pass) делят общий кроссплей.
Согласуйте платформы перед отправкой приглашений. Публичный браузер серверов Steam обещали к релизу или сразу после — для команд, предпочитающих незнакомцев вместо кодов друзей. Если браузер не работает, проверьте обсуждения Steam.
Лобби на шесть игроков (патч первого дня, 23 июля)
Патч от 23 июля 2026 позволяет хосту выбирать до шести игроков при создании лобби. Bun Muen предупреждает: игра задумана и рекламируется для одного–трёх игроков — большие группы превращаются в хаос и не рекомендуются для первого прохождения.
Официальные кооп-роли (следователь, кладовщик, аналитик) рассчитаны на тройку. Переполненные лобби быстрее рассинхронизируются в фазах ловушек — см. кооп-гайд для дисциплины голоса в любом случае.
Фикс создания лобби для России
Тот же патч первого дня исправил проблему игроков в России, которые не могли создать присоединяемые лобби. Если после обновления всё ещё не работает, убедитесь, что обе стороны на последней сборке, и повторите шаги beta-ветки выше.
Другие сетевые и смежные фиксы от 23 июля
- Снижено HP Marionette — баланс фазы выживания, не netcode, но влияет на стресс синхронизации после смены.
- Звук Jack-in-the-box — громче подсказка, чтобы команды реагировали в хаосе.
- Убран фильтр ненормативной лексики — изменилась модерация proximity-чата; к подключению не относится, но указано в том же патче.
- Краш + блокировка курсора — следующий минорный патч нацелен на игроков, которые вылетают и не могут нажимать UI.
Полный таймлайн — в журнале изменений и гайде по неделе запуска.
Как сообщать о воспроизводимых сетевых багах
Присылайте короткие клипы, платформу (хеш сборки Steam или версию Xbox), регион и шаги воспроизведения. Не дублируйте ветки обсуждений Steam, если Bun Muen уже подтвердил проблему.
Kwalee следит за хабами Steam, Discord и соцсетями — вежливые воспроизводимые отчёты лучше гневных постов в ритме hotfix.
Фильтр гематофобии (комфорт)
Отдельно от сети Bun Muen добавил фильтр гематофобии для игроков, которым нужны менее выраженные визуалы крови. Ищите переключатель в настройках игры или недавних анонсах Steam — опции комфорта не влияют на подключение к лобби.
Клипы кооперативного геймплея для справки
Частые вопросы
Beta-ветка работает на Xbox? Reveal answer.
Ветка network-issues-patch только для Steam. Команды на Xbox и Game Pass должны проверить пулы кроссплея и повторить приглашения после полного обновления через магазин Microsoft.
Можно играть вшестером на Game Pass? Reveal answer.
Лобби на шесть игроков подтверждены в Steam-патче от 23 июля. Паритет на Xbox может отставать — сверьте версию сборки с друзьями, прежде чем искать опцию на консоли.
Будет ли кроссплей Steam и Xbox? Reveal answer.
В roadmap от 10 июля Bun Muen оставил пулы раздельными на запуске. Расширенный кроссплей — запрос сообщества; следите за страницей roadmap, а не предполагайте паритет.