Wiki Shift At Midnight

Timeline mises à jour Shift At Midnight (démo → patches live)

Bun Muen ship vite — cette page suit beats visibles démo Next Fest au launch 22 juillet 2026, workarounds réseau day-one, patches 23 et 29 juillet, et gros drop contenu gratuit encore devant. Fiez-vous annonces Steam si chiffres divergent.

Ère démo : Next Fest & sampler multijoueur

Septembre 2025 : démo multijoueur Steam standalone (trois shifts scriptés, armes limitées). Février 2026 Next Fest : essence extérieure, fouille véhicules, UI neuf langues.

Semaines festival : QoL — ducking audio, pathing clients, scaling kiosks — souvent mid-event.

Ajouts pré-launch (2026)

  • Animaux — Arc adoption chat, husky, chiot, oie ; factures véto trois premiers shifts.
  • Saves — Shift survécu ne wipe plus ; nuits story sur sessions.
  • Widescreen & ultrawide — FOV grands écrans.
  • Forêt & arsenal — Trailers Triple-i/juillet nouveaux monstres et déco.
  • Reports — 28 mai → 17 juin → 22 juillet 2026 final + Game Pass.

Jour launch (22 juillet 2026)

Release complet : Story (13 shifts random), unlock Endless, coop online 1–3, chat proximité, custom, animaux, forecourt, browser serveurs Steam launch ou peu après.

Stabilisation day-one — crashes, desync coop, shaders. Bannières Steam avant speedruns.

10 juillet 2026 — date release officielle & roadmap

Kwalee et Bun Muen ont posté date finale 22 juillet 2026 avec roadmap launch : Story (13 nuits, fins multiples), unlock Endless bêta, crossplay Xbox/Game Pass écosystème Microsoft, matchmaking Steam-only PC, browser serveurs launch ou peu après, patch majeur semaines après, extension Endless Q4.

Trailer GameTrailers (YouTube) a rejoué beats interrogatoire coop pour wishlists.

Veille launch — 21 juillet 2026

Unlock mercredi 22 juillet 2026, countdowns Steam et Microsoft live. Roadmap 10 juillet Bun Muen reste dernier résumé features — aucune mécanique nouvelle après ce post.

Crews day-one : pré-téléchargez, confirmez pools matchmaking (Steam vs Xbox/Game Pass), répétez boucle cinq questions + détecteur depuis débutant, détecteur et checklist day-one.

21 juillet 2026 — confirmation Xbox Game Pass Wave 2

Post Xbox Wire liste Shift At Midnight Game Pass Wave 2 day-one 22 juillet avec Halo: Campaign Evolved et Beast of Reincarnation. Cloud, Xbox Series X|S et PC via Game Pass Ultimate et PC Game Pass.

Console, Xbox on PC et Cloud installent sans achat séparé — crossplay reste écosystème Xbox selon roadmap 10 juillet.

Launch live — 22 juillet 2026

Shift At Midnight déverrouillé 15h00 UTC Steam (app 3722330) et Xbox Series X|S / Game Pass. Story (13 shifts procéduraux), unlock Endless (bêta), animaux, forecourt, chat proximité et custom ship build launch.

Hotfix cadence 48 h — desync coop, crashes, shader stutter cibles day-one communes. Browser serveurs Steam rollout launch ou peu après. Voir checklist day-one.

Semaine launch — 23 juillet 2026

Avis acheteurs Steam Très positif en 24 h, ~90 % positifs sur 700+ avis fin 23 juillet. Boutique -10 % introductif jusqu’au 29 juillet (8,99 USD depuis 9,99), bundles YAPYAP, Escape the Backrooms, Phasmophobia.

Build launch : 10 succès Steam, specs PC revues (~3 Go, 8 Go RAM min), Endless (bêta) après story. Presse TheXboxHub, GameRant, DayOne. Voir semaine launch et roadmap 2026.

23 juillet 2026 — patch day-one

  • Lobbies six joueurs — hôte sélectionne jusqu’à six ; conçu pour trois.
  • Fix lobbies Russie — reconnectez après update.
  • PV Marionette baissés
  • Jack-in-the-box plus fort
  • Filtre grossièretés retiré
  • Divers correctifs

Voir guide réseau pour beta network-issues-patch.

Compte à rebours final (Steam, juil. 2026)

Vitrine Steam 22 juillet 2026 countdown imminent. Rien après post roadmap 10 juillet — focus stabilité day-one et pipeline patches.

Sync Steam store pré-launch (juillet 2026)

Page Steam confirme unlock 22 juillet 2026, tags Story fins multiples, Endless bêta update Q4, specs PC (~822 Mo).

29 juillet 2026 — fin réduction launch Steam

Offre -10 % introductive jusqu’au 29 juillet 2026 — puis 9,99 USD base sauf nouvelle promo. Game Pass non affecté.

Bundles éditeur peuvent garder remises séparées — vérifiez chaque carte bundle.

29 juillet 2026 — balancing, bug fixes & contenu

Post Steam BALANCING, BUG FIXES AND A BITTA CONTENT même jour fin réduction :

  • Second fusil heures magasin
  • Rakes Endless / post-story — émergent forêt ; tirez avant zone jouable.
  • Patience retirée Endless / post-story
  • Correctifs crash & bugs
  • Tease contenu — plus de clients bientôt.

Avec armes & pièges, Story & Endless, roadmap 2026.

Patch contenu gratuit à venir (clients & plus)

Après beat micro-contenu 29 juillet, Bun Muen vise update gratuite sizeable clients puis Q4 armes/pièges/monstres Endless exclusifs. Dates calendrier bougent avec bandwidth solo-dev — news Steam autoritaire.

Wiki en retard ? Comparez plateformes release et posts officiels — on résume beats, pas hashes builds.

Trailers liés aux jalons