Вики Shift At Midnight

Таймлайн обновлений Shift At Midnight (демо → live-патчи)

Bun Muen шипит быстро — эта страница отслеживает заметные игрокам вехи от демо Next Fest через релиз 22 июля 2026, day-one networking, патчи 23 и 29 июля и крупный бесплатный контент впереди. При расхождениях доверяйте анонсам Steam.

Эра демо: Next Fest и мультиплеерный сэмплер

Сентябрь 2025 принёс отдельное мультиплеерное демо Steam (три сценарные смены, ограниченное оружие). Сборка Next Fest февраля 2026 добавила заправку, обыск машин и UI на девяти языках.

Недели фестивалей также приносили QoL — audio ducking, патинг покупателей, масштаб киосков — часто посреди события, а не по месячному графику.

Добавления перед релизом (2026)

  • Питомцы — Арка усыновления: кот, хаски, щенок или гусь; ветсчета в первых трёх сменах.
  • Сохранения — Выживание в смене больше не стирает прогресс; сюжетные ночи могут тянуться несколько сессий.
  • Широкоформат и ультраширокий — Опции FOV для больших мониторов.
  • Лес и расширенный арсенал — В трейлерах Triple-i и июльских — новые монстры и декор.
  • Переносы дат — 28 мая → 17 июня → 22 июля 2026 финал с подтверждением Xbox Game Pass.

День релиза (22 июля 2026)

Полный релиз включает сюжет (13 случайных смен), разблокировку бесконечного режима, онлайн-кооп 1–3, proximity-чат, кастомизацию, питомцев, геймплей площадки и браузер серверов Steam к релизу или сразу после.

Ждите стабилизацию в день один — фиксы крашей, десинк коопа, патчи шейдеров. Читайте баннеры Steam перед спидран-попытками.

10 июля 2026 — официальная дата релиза и roadmap

Kwalee и Bun Muen объявили финальную дату 22 июля 2026 с roadmap запуска: Story (13 ночей, несколько концовок), разблокировка Endless beta, кроссплей Xbox/Game Pass в экосистеме Microsoft, матчмейкинг только Steam для PC Steam, браузер серверов к релизу или сразу после, крупный патч через недели и Endless-расширение в Q4.

Трейлер анонса GameTrailers (YouTube) повторил кооп-допросы для вишлиста.

Канун релиза — 21 июля 2026

Разблокировка назначена на среду, 22 июля 2026; таймеры обратного отсчёта Steam и Microsoft активны. Roadmap Bun Muen от 10 июля остаётся последним сводом фич — новых механик после того поста не было.

Команды, готовящие сессии в день один, должны предзагрузить сборки, проверить пулы матчмейкинга (Steam vs Xbox/Game Pass) и отрепетировать цикл «пять вопросов + детектор» из гайда для новичков, детектора и чеклиста первого дня.

21 июля 2026 — подтверждение Xbox Game Pass Wave 2

Пост Xbox Wire включил Shift At Midnight в Game Pass Wave 2 с day-one 22 июля вместе с Halo: Campaign Evolved и Beast of Reincarnation. Доступно на Cloud, Xbox Series X|S и ПК через Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Это подтверждает установку для подписчиков консоли, Xbox на ПК и Cloud без отдельной покупки — кроссплей остаётся в экосистеме Xbox по roadmap от 10 июля.

День релиза в эфире — 22 июля 2026

Shift At Midnight разблокировался в 15:00 UTC в Steam (app 3722330) и на Xbox Series X|S / Game Pass. Story Mode (13 процедурных смен), разблокировка Endless (beta), питомцы, работа на площадке, proximity-чат и кастомизация вышли в launch-сборке.

Ожидайте hotfix-ритм в первые 48 часов — desync коопа, краши и шейдерные фризы — типичные цели дня один. Браузер серверов Steam может выйти в день разблокировки или чуть позже. См. чеклист первого дня про пулы матчмейкинга и привычки первой смены.

Неделя запуска — 23 июля 2026 (день после релиза)

Отзывы покупателей Steam за 24 часа перешли в «Очень положительные» и к концу 23 июля достигли примерно 90 % положительных среди 700+ письменных отзывов. Витрина показывает вводную скидку 10 % до 29 июля (8,99 USD с 9,99), плюс экономия в бандлах с YAPYAP, Escape the Backrooms и Phasmophobia.

Launch-сборка включает 10 достижений Steam, пересмотренные требования ПК (~3 ГБ, минимум 8 ГБ ОЗУ) и Endless Mode (beta) после сюжета. Пресса — TheXboxHub, GameRant, DayOne — отмечает Game Pass day-one, кооп с proximity-чатом и ~10-часовой сюжет. См. неделю запуска и roadmap 2026.

23 июля 2026 — патч первого дня (лобби на 6 игроков и фиксы)

Bun Muen быстро выпустил патч по отзывам сообщества:

  • Лобби на шесть игроков — хост может выбрать до шести игроков при создании лобби. Игра по-прежнему рассчитана на троих; большие группы не рекомендуются для первого прохождения.
  • Фикс лобби для России — игроки, которые не могли создать присоединяемые лобби, должны переподключиться после обновления.
  • Снижено HP Marionette — баланс фазы выживания.
  • Громче Jack-in-the-box — яснее аудио-подсказка в фазах ловушек.
  • Убран фильтр ненормативной лексики — изменилась модерация proximity-чата.
  • Прочие фиксы — следующий минорный патч нацелен на краш с блокировкой курсора.

См. гайд по сети про отдельную beta-ветку network-issues-patch, если лобби не подключаются.

Финальный отсчёт (Steam Store, июль 2026)

Витрина Steam теперь показывает 22 июля 2026 с неизбежным обратным отсчётом до разблокировки. После поста с roadmap от 10 июля новых механик не анонсировали — фокус смещается на стабильность в день один, браузеры серверов и pipeline пост-релизных патчей.

Синхронизация Steam Store перед запуском (июль 2026)

По мере приближения релиза страница Steam подтверждает разблокировку 22 июля 2026, теги Story Mode с несколькими концовками, Endless как beta с крупным обновлением в Q4 и требования ПК (~822 МБ). Появились теги Family Sharing и одиночной игры рядом с коопом.

29 июля 2026 — окончание скидки на запуск в Steam

Вводное предложение Steam 10 % действует до 29 июля 2026 — после этого базовая цена вернётся к 9,99 USD, если не появится новая распродажа. Подписчикам Game Pass это не мешает — они играют по подписке на путях Xbox.

Издательские бандлы (YAPYAP, Escape the Backrooms, Phasmophobia) могут сохранять отдельные скидки — проверьте карточку каждого бандла в магазине перед покупкой.

29 июля 2026 — баланс, фиксы и немного контента

Steam-пост Bun Muen BALANCING, BUG FIXES AND A BITTA CONTENT вышел в день окончания launch-скидки:

  • Второй пистолет в рабочие часы — дополнительное оружие в обычные смены, не только Hunt.
  • Rakes в Endless / пост-сюжете — монстры медленно выходят из леса; расстреливайте до playable-зоны.
  • Patience убран в Endless / пост-сюжете — другие правила давления Hunt в марафоне.
  • Краши и фиксы — стабильность; новые баги — в Discord.
  • Тизер контента — скоро больше покупателей перед крупным бесплатным обновлением.

См. оружие и ловушки, сюжет и бесконечный, дорожную карту 2026.

Предстоящий бесплатный контент-патч (покупатели и др.)

После micro-content 29 июля Bun Muen всё ещё целится в крупное бесплатное обновление: покупатели (позже Q4 — эксклюзивное оружие, ловушки и монстры Endless) для свежести Story и Endless. Точные даты зависят от solo-dev bandwidth — авторитетны посты Steam.

Если вики отстаёт — платформы релиза и официальные витрины; мы резюмируем вехи, не хеши сборок.

Трейлеры, привязанные к вехам обновлений

Частые вопросы

Где точные номера версий патчей? Reveal answer.

Анонсы Steam, посты Kwalee и официальный Discord публикуют авторитетные номера — мы остаёмся на высоком уровне, чтобы не кормить устаревшей мелочью.

Демо обновляется в том же ритме, что полная игра? Reveal answer.

Фестивальные демо часто получают отдельные hotfix-ветки. Фичи вроде питомцев могут выйти только в платном SKU, даже если демо патчится еженедельно.