Shift At Midnight 攻略站

Shift At Midnight 更新时间线(试玩 → 正式补丁)

Bun Muen 更新很快——本页跟踪 Next Fest 试玩至 2026 年 7 月 22 日发售、首日联机 workaround、7 月 23 与 7 月 29 补丁,以及仍在路上的大型免费内容包。数字不一致时以 Steam 公告为准。

试玩时代:Next Fest 与联机小样

2025 年 9 月独立 Steam 联机试玩(3 脚本班、有限武器)。2026 年 2 月 Next Fest 版本加入室外加油、搜车与 九语 UI

展会周也交付体验优化——音频闪避、顾客路径、 kiosk 缩放——常在展会中途而非按月节奏。

发售前新增(2026)

  • 宠物 — 领养线:猫、哈士奇、小狗或鹅;前 3 班兽医账单。
  • 存档 — 活过一班不再清空;剧情夜可跨多次游玩。
  • 宽屏与超宽屏 — 大显示器视野选项。
  • 森林与扩展武器库 — Triple-i 与 7 月预告新怪物与装饰。
  • 档期 — 5 月 28 日 → 6 月 17 日 → 2026 年 7 月 22 日 最终日期,Xbox Game Pass 确认。

发售日(2026 年 7 月 22 日)

完整版含剧情模式(13 随机班)、无尽模式解锁、1–3 人联机、近距离语音、角色自定义、宠物、室外加油玩法,Steam 公共服务器浏览发售日或稍后上线。

预期首日稳定性补丁——崩溃修复、联机不同步调优、着色器卡顿修复。速通前请扫一眼 Steam 横幅。

发售前夜 — 2026 年 7 月 21 日

解锁定于 2026 年 7 月 22 日(周三),Steam 与 Microsoft 商店倒计时已上线。Bun Muen 7 月 10 日路线图仍是最新功能摘要——该帖之后未公布新机制。

准备 day-one 开黑的小队应预下载(如可用)、确认匹配池(Steam vs Xbox/Game Pass),并复习新手探测器发售日清单中的五问流程。

2026 年 7 月 21 日 — Xbox Game Pass Wave 2 确认

Microsoft Xbox Wire 将 Shift At Midnight 列入 7 月 22 日首日 Game Pass Wave 2,与 Halo: Campaign Evolved 等同期。Cloud、Xbox Series X|S 与 PC(Ultimate / PC Game Pass)均可安装。

主机、Xbox PC 与 Cloud 订阅者无需另购——跨平台规则仍限于 Xbox 生态,与 7 月 10 日路线图一致。

发售日上线 — 2026 年 7 月 22 日

Shift At Midnight 已于 15:00 UTC 在 Steam(App 3722330)与 Xbox Series X|S / Game Pass 解锁。剧情模式(13 班程序化班次)、无尽解锁(beta)、宠物、室外加油区、近距离语音与角色自定义均含于首发版本。

48 小时内预期热修节奏——联机不同步、崩溃报告与着色器卡顿是常见首日目标。Steam 服务器浏览或于解锁当日/稍后上线。匹配池与首班习惯见发售日清单

发售周 — 2026 年 7 月 23 日(发售后首日)

Steam 购买者评价在24 小时内进入特别好评,至 7 月 23 日晚约 700+ 条、90% 好评。商店页显示7 月 29 日前 9 折(8.99 美元),与 YAPYAP、Escape the Backrooms、Phasmophobia 捆绑包可叠加优惠。

发售版含 10 个 Steam 成就、修订 PC 配置(约 3 GB、最低 8 GB 内存),通关剧情后解锁无尽(beta)。DayOne 等报道强调约 10 小时剧情与 Game Pass 首日。见 发售周2026 路线图

2026 年 7 月 23 日 — 首日补丁(六人大厅与修复)

Bun Muen 发布快速首日补丁,回应社区反馈:

  • 六人大厅 — 创建大厅时可选最多六人。游戏仍面向三人设计;人数过多不建议首次通关。
  • 俄罗斯大厅修复 — 无法创建可加入大厅的俄罗斯玩家更新后应重连。
  • Marionette 血量下调 — 生存阶段平衡调校。
  • Jack-in-the-box 音量提高 — 陷阱阶段音频提示更清晰。
  • 脏话过滤器移除 — 近距离语音审核方式变更。
  • 杂项 Bug 修复 — 下次小补丁针对崩溃后光标锁定问题。

大厅仍无法加入时,见联机指南中的 network-issues-patch beta 分支。

最终倒计时(Steam 商店,2026 年 7 月)

Steam 商店页现已显示 2026 年 7 月 22 日 解锁倒计时。7 月 10 日路线图公告后未公布新机制——重心转向首日稳定性、服务器浏览与发售后补丁管线。

2026 年 7 月 29 日 — Steam 发售折扣结束

Steam 9 折首发优惠持续至 2026 年 7 月 29 日——之后基础价恢复为 9.99 美元,除非另有促销。Game Pass 订阅者不受影响,仍可通过 Xbox 渠道游玩。

发行商捆绑包(YAPYAP、Escape the Backrooms、Phasmophobia)可能有独立折扣——结账前请查看各捆绑卡片。

2026 年 7 月 29 日 — 平衡、Bug 修复与少量内容

Bun Muen 在 Steam 发布 BALANCING, BUG FIXES AND A BITTA CONTENT,与发售折扣结束同日上线:

  • 营业时段第二把枪 — 可在正常零售阶段购买额外枪械,不限于 Hunt 恐慌。
  • 无尽/后剧情 Rakes — 怪物从森林缓慢现身;在其进入可玩区域前开枪,否则「坏事」会发生。
  • 无尽/后剧情移除耐心条 — 马拉松模式 Hunt 规则变化;别假设剧情耐心习惯仍适用。
  • 崩溃与 Bug 修复 — 多项稳定性工作;新问题请在 Discord 报告。
  • 下一波内容预告 — 更多顾客即将推出,大型免费更新之前的小步内容。

搭配 武器与陷阱剧情与无尽2026 路线图

2026 年 8 月 21 日 — 15 名顾客 + Bug 修复

Bun Muen Steam 帖 15 CUSTOMERS + BUG FIXES(商店时间约 8 月 20–21 日)是 7 月 29 日之后第一波像样的免费内容:

  • 十五名新顾客同时进入剧情与无尽——现场笔记见顾客与 NPC
  • Steam 云存档、每人音量滑条、货价拉齐(真结局 250 美元少看商店运气)。
  • 开班纸条重新随机;非英语 UI/场景修复;崩溃修复。

帖末写下一波内容会更大、也可能更快。Q4 无尽专属包仍在后面——见路线图

仍在路上 — 更大内容包与 Q4 无尽

8 月 21 日交出第一波顾客。更大的武器/敌人/Steam 服务器浏览,以及 2026 Q4 无尽扩展仍在官方计划里。具体日期随独立开发者带宽浮动——Steam 新闻仍是最权威来源。

wiki 滞后时,对照 发售平台 与官方商店帖——我们概括节点,不收录易过时的版本哈希。

里程碑更新相关预告

常见问题

精确补丁版本号在哪看? Reveal answer.

Steam 公告、Kwalee 社媒、官方 Discord 发布权威编号——本站保持概览层级。

试玩与完整版同步更新吗? Reveal answer.

展会试玩常有独立热修分支。宠物等可能只随付费版发布,即使试玩每周更新。