Wiki Shift At Midnight

Shift At Midnight : le guide pragmatique du joueur

🏠 Routes calmes, néons bourdonnants et clients qui sourient un peu trop longtemps — Shift At Midnight est une horreur détective en ligne où des shifts de caisse accueillants tournent au vinaigre dès que l’équipe comprend que tous les clients ne repartent pas humains. Kwalee et le dev solo Bun Muen lancent le jeu complet le 22 juillet 2026 sur Steam et Xbox Series X|S (Game Pass inclus), avec animaux, travail en plein air sur le forecourt et treize shifts procéduraux au-delà de la démo festival.

Comment la boucle se déroule vraiment

Vous jonglez entre banter de caissier accueillant et étapes de vérification de plus en plus invasives. Les slots de questions scriptées imposent des compromis — upsell poli de sodas ou insister sur une écriture incohérente. En coop, certains tiennent les pompes pendant que d’autres mémorisent les tells ; en solo, répétez des checklists pour ne pas gaspiller vos prompts en bavardage. Les monstres annoncent rarement leur arrivée ; une mauvaise intuition fait basculer la nuit en barricades, pièges improvisés et drills de cachette.

Les débutants doivent muscler les réflexes — frigos, zones à serpillière, terminaux carte — pour que la panique ne se transforme pas en inputs maladroits. Les vétérans visent des clears plus rapides, l’impro vocale et les marathons quand les shifts procéduraux dépassent les builds festival.

Rien ne remplace les patch notes officielles — l’objectif est un aide-mémoire entre resets pour que toute l’équipe parle le même langage de sécurité, même quand le casque grésille au milieu d’un scare.

Ce qui ressort avant le lancement

  • Lancement 22 juillet 2026 — Steam plus Xbox Series X|S et Game Pass ; crossplay écosystème Xbox, Steam isolé.
  • Story & Endless — 13 shifts aléatoires avec plusieurs fins, puis Endless Mode (bêta) et extension majeure Q4 2026.
  • Crossplay Xbox — Series, Xbox on PC et Game Pass jouent ensemble ; Steam reste un pool séparé.
  • Compagnons animaux — Chat, husky, chiot ou oie ; factures véto tôt, puis aide au nettoyage en magasin.
  • Coop — Jusqu’à trois joueurs avec chat de proximité ; solo viable mais brutal.
  • Forecourt extérieur — Faire le plein, fouiller véhicules, patrouiller hors caisse.
  • Neuf langues en démo — Anglais, deux chinois, japonais, allemand, français, espagnol, russe, portugais brésilien.

Démo Steam versus lancement complet

La démo multijoueur Steam limite à trois shifts scriptés et un arsenal réduit — idéal pour IDs, quotas et phases pièges. Le jeu payant ajoute dix nuits procédurales, animaux, zones forestières, sauvegardes et le déblocage Endless.

itch.io héberge encore un sampler plus ancien, mais Steam est le canal PC principal avec mises à jour festival et récompenses wishlist. Lisez notre page sortie & plateformes avant d’inviter des amis Xbox — Xbox Series, Xbox on PC et Game Pass jouent ensemble ; Steam reste un pool séparé.

Besoin d’aide à l’installation ? Consultez le guide débutant avant les marathons.

Habitudes pro avant les mèmes strat publics

Les bonnes équipes alternent caller et analyste chaque nuit. Chuchotez des codes standard — « manche Gamma » ou « portefeuille néon » — pour éviter de griller deux fois le même client. Miroirs, vitrines chromées, portes teintées et SKU deviennent des antisèches partagées ; croiser les rôles paie quand quelqu’un se déconnecte.

Pour approfondir : détection doppelgänger, magasin & quota, survie & pièges, communication coop, animaux et story & endless.

Casques, mineurs, spectateurs

L’horreur frappe plus fort au casque isolant. Les spectateurs au canapé devraient convenir de mots de sécurité quand les jump scares s’empilent. Les adultes acheteurs pour ados : suivez l’âge Steam — le jeu mélange humour noir et scares directs.

Où les rumeurs devraient mourir

Discord, fils Steam, devlogs itch et réseaux Kwalee restent plus frais que des blurbs wiki. Bug ? Clips courts plus config matérielle. Moment fort ? Clippez — l’horreur indie vit du bouche-à-oreille enthousiaste et bienveillant.

Vidéos de gameplay et bandes-annonces

Questions fréquentes

Quand sort Shift At Midnight ? Reveal answer.

Le 22 juillet 2026 sur Steam et Xbox Series X|S, avec Xbox Game Pass le jour J. Steam et Xbox ne proposent pas de crossplay — choisissez la même plateforme que votre équipe.

Shift At Midnight est-il gratuit ? Reveal answer.

Une démo multijoueur est gratuite sur Steam ; le jeu complet est payant sur Steam et Xbox. Les prix suivent les soldes de chaque boutique.

Où télécharger la démo ? Reveal answer.

Téléchargez la démo Steam (app 4050060) ou essayez l’ancienne version itch.io. Les boutons du pied de page renvoient vers les mêmes liens.

Shift At Midnight fait-il vraiment peur ? Reveal answer.

Attendez-vous à une tension montante, des jump scares, des astuces audio et des mimiques dérangeantes — lisez les avertissements Steam plutôt que de chercher des spoilers ici.

Combien d’amis peuvent jouer en ligne ? Reveal answer.

La communication officielle vise des équipes d’un à trois joueurs ; le solo reste possible, mais bien plus exigeant entre interrogatoires et ménage.

Le multijoueur exige-t-il un casque ? Reveal answer.

Rien n’impose le chat vocal, mais les équipes muettes perdent des secondes précieuses sur les anomalies. Le push-to-talk est le meilleur compromis.

Y a-t-il du VR, console ou mobile ? Reveal answer.

Xbox Series X|S arrive au lancement via Game Pass. PlayStation, Switch, mobile et VR n’ont pas été annoncés — vérifiez les news Steam avant de croire les rumeurs.

Quelles langues la démo prend-elle en charge ? Reveal answer.

Anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel, espagnol, russe, japonais, allemand, français et portugais brésilien — le même ensemble que ce wiki.

Comment fonctionnent les animaux ? Reveal answer.

Adoptez un compagnon avant le premier shift, payez les soins vétérinaires durant les trois premiers shifts rentables, puis amenez-le au Midnight Mart pour l’aide au nettoyage. Détails dans le guide animaux.

Pourquoi les critiques parlent-elles de cinq questions clients ? Reveal answer.

Les pages boutique et la fiche Xbox plafonnent les interrogatoires à cinq prompts scriptés par visiteur — répartissez-les entre small talk poli et vérification sérieuse avant l’escalade des monstres.