Haustiere: Adoption, Tierarztrechnungen & Ending-Stakes
Vor der ersten Schicht adoptierst du einen kranken Begleiter — Katze, Husky, Welpe oder Gans. Die Wahl ist kosmetisch für Kampf und Detection, aber der Medizin-Bogen ist Pflicht: unbezahlte Rechnungen und die finale 250-$-OP entscheiden über Leben und Tod — zusammen mit dem Clyde-Anruf routen sie Story-Enden.
Adoption vor dem Einstempeln
Vollversionen starten mit Haustier-Adoption statt direkt an der Kasse. Vier Optionen: Katze, Husky, Welpe, Gans. Keine Kampf-Buffs, Detection-Perks oder Fallen-Boni — wähle den Begleiter, den du sehen willst.
Framing zählt mehr als das Modell: Du hast die Midnight-Mart-Nachtschicht wegen brutaler Tierarztkosten angenommen. Deshalb kann das Ending-System das Haustier wegnehmen, wenn du zu wenig sparst.
Tierarzt-Rechnungsplan
Rechnungen treffen persönliche Mittel (nicht Ladenkasse). Community-verifizierte Beträge im Launch-Build:
| Wann | Kosten | Hinweise |
|---|---|---|
| Früh / Tutorial | 20 $ | Erste Behandlung — mehr Pflege nötig |
| Folge-Medizin | 40 $ | Stabilisiert für spätere Schichten |
| Schicht-13-OP | 250 $ | Entscheidet über Haustier, wenn Clyde nicht angerufen wurde |
Plane über einen Story-Run etwa 310 $ persönliche Medizinausgaben. Grundlöhne allein (~130 $ über dreizehn Nächte) reichen nicht — Verkaufsprovision und Nebenjobs nötig. Siehe alle Enden für True-Ending-Spartipps.
Wie Haustiere Enden gateen
- True Ending — Clyde nicht anrufen; selbst ≥ 250 $ zahlen → Haustier und Clyde leben.
- Grave Decision — Clyde nach Schicht 12 anrufen → er zahlt; Haustier lebt, Clyde stirbt.
- Empty Home — Clyde überspringen und unter 250 $ enden → Clyde lebt, Haustier stirbt.
Frühe Zahlungen auslassen kann das Haustier vor dem Finale töten, selbst bei True-Ending-Plan. Behandle den Rechnungsplan wie Soft-Quote neben Laden-Zielen — Verkaufsgewohnheiten im Laden-Guide.
Koop-Budget-Gewohnheiten
Im Koop: wer persönliche Mittel trackt. Einer fokussiert Regal-Ökonomie und Nebenjobs, Partner machen ID-Checks — wie im Koop-Guide empfohlen.
Haustiere ersetzen kein Verhör oder Barrikaden. Doppelgänger-Disziplin aus dem Detection-Guide auch in ruhigen Stunden.
Demo vs. Vollspiel
Die öffentliche Steam-Multiplayer-Demo hat drei scriptierte Schichten ohne vollen Adoptions-Arc. Plane Haustier-Strategie für den Paid-Release 22. Juli 2026 (oder Game Pass) — nicht die Demo-SKU.
Story-Playthroughs mit Haustier-Arc
Häufige Fragen
Helfen Haustiere im Kampf oder beim Aufräumen? Reveal answer.
Launch-Konsens: kosmetische Begleiter mit Story- und Ending-Stakes. Nicht auf Kampf-Buffs oder garantiertes Auto-Cleanup verlassen.
Sind alle vier Haustiere funktional identisch? Reveal answer.
Ja systemseitig — gleicher Rechnungsplan und Ending-Impact. Aussehen und Voice unterscheiden sich; nimm, was dir gefällt.
Kann ich Haustiere mid-run wechseln? Reveal answer.
Adoption ist Start-of-Run-Wahl. Story-Modus neu starten für anderes Modell.