Alle 10 Steam-Erfolge
Shift At Midnight shippt 10 Steam-Erfolge. Sieben immer sichtbar; drei versteckte Ending-Badges schließen sich pro Run aus. Mindestens drei Story-Clears (oder Schicht-12-Backup) für 100 % planen.
Vollständige Erfolgsliste
| Erfolg | Anforderung | Freischaltung |
|---|---|---|
| First Blood | Ersten Kunden töten | Beliebigen Kunden exekutieren — bestätigter Doppelgänger hält Einnahmen |
| Still Breathing | Ersten Hunt überleben | Vollen Hunt nach verpasstem Doppelgänger oder Blutmond-Druck überstehen |
| Silenced | Shrieking Doll töten | Kriechende Puppe in Hunts zerstören |
| Freed | Demented töten | Anstarren zum Freeze, wegschauen in Bear Trap |
| Relentless | Hunt in 30 Sekunden beenden | Fallen vorplatzieren, sofort Schaden — leichteste frühe Hunts |
| Last Performance | Marionette töten | Ab Schicht 9 Jack-in-the-Box drei Lieder scheitern, Puppe töten — Marionette-Guide |
| Locked And Loaded | Weapons Arsenal füllen | Alle Melee (Brick, Baseball Bat, Sledgehammer) und Ranged-Upgrades (SMG, Shotgun, Flamethrower; Pistole default) |
| Grave Decision (versteckt) | Ending | Clyde nach Schicht 12 anrufen — Haustier lebt, Clyde stirbt |
| Empty Home (versteckt) | Ending | Clyde überspringen, Schicht 13 unter 250 $ — Haustier stirbt, Clyde lebt |
| True Ending (versteckt) | Ending | Clyde überspringen mit ≥ 250 $ persönlich — beide leben — Ending-Guide |
Hunt-Kill-Badges
Freed braucht Weeping-Angel-Positionierung: Demented anstarren (kein Schaden beim Starren), Bear Trap in Lane, wegschauen. Silenced opportunistisch — erste Shrieking Doll schießen. Last Performance optional für Enden, Pflicht für Completionists; Zurückspulen skippt Kampf.
Fallen- und Waffen-Doktrin: Waffen & Fallen. Hunt-Gewohnheiten: Survival.
Relentless unter 30 Sekunden
Hunt inszenieren: Doppelgänger absichtlich auf frischem Early-Save, Falle am Eingang, geladene Waffe, Cleanup bis Timer clear ignorieren. Koop hilft — einer lockt, einer dumped damage. Skip wenn Demented ohne Falle loose oder Spieluhr schon mid-song.
Locked And Loaded Checkliste
Über Schichten chip away. Melee: Brick, Baseball Bat, Sledgehammer. Ranged: SMG, Shotgun, Flamethrower (Pistole start unlocked). Leere Arsenal-Slots = Checkliste — Survival schlägt Vanity-Duplikate vor Hunt. Patch 29. Juli erlaubt auch zweite Waffe für reguläre Laden-Stunden, getrennt von Hunt-Arsenal-Progression.
Drei Ending-Erfolge
Grave Decision, Empty Home und True Ending schließen sich pro Run aus. Variablen: Clyde-Anruf nach Schicht 12 + persönliche Mittel Schicht 13. Routing auf alle Enden; Rechnungs-Tempo auf Haustiere.
Koop-Credit & Verifikation
Nicht annehmen, dass jeder Unlock in der Lobby teilt. Nach pop-würdigem Moment jeder Steam-Erfolgsliste prüfen — Kill-Credit, Arsenal-Progress, Enden können Host-Save oder Last-Hit-Regeln folgen. Sechs-Spieler-Lobbies vom 23. Juli chaotisch für Präzisions-Jagd; 1–3 für Relentless und Marionette.
Gameplay-Clips fürs Achievement-Hunting
Häufige Fragen
Unlocken Erfolge in der Demo? Reveal answer.
Nein — Steam-Demo (App 4050060) ist separates SKU. Vollspiel-Erfolge brauchen App 3722330 oder Game Pass auf Xbox-Pfaden.
Sind Xbox-Erfolge dieselben? Reveal answer.
Ja für die zehn Badges inkl. Last Performance Gamerscore, aber Steam und Xbox tracken getrennt ohne Cross-Platform-Sync.
Kommen post-Launch Erfolge? Reveal answer.
Bun Muen shipt Bugfixes und Content (Kunden, Rakes in Endless) vor neuen Badges. Steam-News beobachten, wenn die Zahl über zehn steigt.