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宠物:领养、兽医账单与结局筹码

第一班开始前你会领养一只病弱的伙伴——猫、哈士奇、小狗或鹅。选择只影响外观,不影响战斗与检测,但医疗线不是装饰:未付账单与最终 $250 手术费决定宠物生死,并与 Clyde 来电一起决定剧情结局。

打卡前领养

完整版开场先选宠物,而非直接上收银台。四选一:猫、哈士奇、小狗、鹅。均不提供战斗加成、检测增益或陷阱加成——选你想在屏幕上看到的伙伴即可。

叙事动机比外观更重要:你接 Midnight Mart 夜班,是因为兽医费太狠、夜班工资更高。正是这条情感线,让结局系统在你存钱不足时能够带走宠物。

医疗账单时间表

账单从个人资金扣除(不是店面现金)。当前发售版社区验证金额如下:

时间费用说明
早期 / 教程窗口$20首次治疗——宠物仍需后续护理
后续药物$40稳定状态,撑过后续班次
第 13 班手术$250若未找 Clyde,决定宠物是否存活

完整剧情通关,个人医疗支出约需 $310。仅靠基础工资(社区统计十三班约 ~$130)不够——还需要销售提成与杂活现金。真结局存钱技巧见 全部结局

联机预算习惯

联机时约定谁盯个人资金数字。一人专注货架经济与杂活,队友跑 ID 核查——分工与 联机指南 建议相同。

宠物不能替代盘问或堵门。安静时段伙伴在屏幕上时,仍要保持 替身检测 纪律。

试玩版 vs 完整版

Steam 公开联机试玩聚焦三个脚本班,不含完整领养线。宠物策略请面向 2026 年 7 月 22 日付费发售(或 Game Pass 安装),而非试玩 SKU。

展示宠物线的剧情实机

常见问题

宠物会帮忙战斗或打扫吗? Reveal answer.

发售共识:宠物是带故事与结局筹码的外观伙伴。别指望战斗加成或自动打扫。

四只宠物功能相同吗? Reveal answer.

系统层面相同——账单表与结局影响一致。外观与语音风格不同;选你喜欢的即可。

中途能换宠物吗? Reveal answer.

领养是开局选择。想换模型请重开剧情模式。