Solução de problemas no PC: crashes, travamentos e telas pretas
Hotfixes da semana de lançamento estabilizaram muitas builds, mas indies Unreal Engine ainda recebem relatórios de crash — especialmente em transições de noite, picos de clientes e entradas no co-op. Combine estes passos de PC com nosso guia de rede quando lobbies falharem separadamente de crashes no desktop.
Verificar arquivos do jogo no Steam (primeiro passo)
Downloads corrompidos são comuns em patches pós-lançamento rápidos. No Steam:
- Clique direito em Shift At Midnight → Propriedades.
- Abra Arquivos instalados → Verificar integridade dos arquivos do jogo.
- Deixe o Steam baixar assets faltantes e reinicie sem overlays.
Repita após cada patch major se crashes começarem no meio da campanha.
Forçar DirectX 11 com opção de lançamento -dx11
Relatos da comunidade ligam instabilidade DirectX 12 a crashes na abertura, telas pretas e freezes quando clientes entram ou noites mudam. Bun Muen não publicou mandato oficial, mas o contorno é amplamente usado:
- Steam → Propriedades → Geral → Opções de lançamento.
- Digite: -dx11
- Inicie e teste uma transição completa de turno.
Se a estabilidade melhorar, mantenha a flag até patch que note fixes de DX12.
Desative overlays e atualize drivers da GPU
- Desligue overlay Steam, Discord, GeForce Experience in-game e MSI Afterburner/RivaTuner durante testes.
- Atualize drivers NVIDIA ou AMD — instalação limpa se crashes persistirem após verify + -dx11.
- Em notebooks, force GPU dedicada para Shift At Midnight nas Configurações de gráficos do Windows.
- Reduza qualidade de efeitos se picos de VRAM derrubarem o jogo nas fases de armadilha.
Bloqueio de cursor/UI pós-crash (patch pendente)
As notas do patch 23 de julho de 2026 prometeram update menor para quem crasha e depois não consegue clicar menus ou botões. Se cair neste estado:
- Force quit pelo Gerenciador de Tarefas e reinicie — evite alt-tab no meio do turno se possível.
- Verifique arquivos e tente -dx11 antes de reportar duplicatas nas discussões Steam.
- Acompanhe anúncios Steam sobre fix de cursor; atualizamos o changelog quando sair.
Crashes ao entrar no co-op
Hosting estressa integridade de arquivos e overlays mais que solo. Se o jogo morre ao aceitar convites:
- Verifique arquivos em cada membro da party.
- Desative overlays em host e clientes.
- Confirme que todos compartilham o mesmo pool de loja — Steam vs Xbox/Game Pass não fazem crossplay.
- Para timeouts de conexão (não crashes instantâneos), use beta network-issues-patch — código networkissues — conforme guia de rede.
Filtro de hematofobia e áudio
Bun Muen adicionou filtro de hematofobia para reduzir sangue — procure toggle nas configurações ou posts recentes Steam. Separadamente, desative som espacial do Windows se picos de áudio coincidirem com crashes na fase Marionette.
Reportando crashes reproduzíveis
Envie versão da build, modelo da GPU, se -dx11 ajudou e clipe curto nas discussões Steam ou Discord oficial. Evite threads duplicadas quando Bun Muen já reconheceu o bug no news hub.
Clipes de referência de gameplay
Perguntas frequentes
-dx11 prejudica qualidade visual? Reveal answer.
A maioria relata arte idêntica com melhor estabilidade. Remova a opção após patches se fixes de DX12 chegarem.
Crashes já foram corrigidos no Xbox ou Game Pass PC? Reveal answer.
Esta página foca contornos Steam PC. Builds de console patcham pela loja Microsoft — confira fóruns Xbox para timing de paridade.
Devo apagar dados de save? Reveal answer.
Só se fóruns confirmarem corrupção após crash duro numa transição de noite. Faça backup de saves em %AppData% antes de apagar — progresso da história cobre treze turnos.