外交失敗後:陷阱、躲藏與團隊配合
溫馨櫃台的幻想在警報穿透對講機時結束。從熱情收銀轉向即興生存技術——路障、改造走道、協調的靜默。
怪物湧入店面時
介面閃爍通常代表階段轉換。凍結銷售、喊出暗號、能互動就立刻拉下百葉窗。怪物常沿加油島路徑移動——善用警衛室監視畫面的戶外視角。
60 秒封門窗口
分身體漏檢、首個主要威脅出現時,隊伍約有 六十秒 封門、布陷阱、找躲藏點,之後怪物才會湧入。立刻用語音分配守衛與偵察角色——猶豫就是在燒計時器。
在安靜營業階段預先備妥陷阱庫存,讓生存切換成為肌肉記憶,而非翻背包手忙腳亂。
The Entity 與血月之夜
只要有一個分身體離開店面,班次就會轉向 The Entity——血月升起時追殺隊伍的多足、蜘蛛式恐怖。早期夜晚尚可應付;連續失誤會升級傷害並刷出弱點各異的額外怪物(後期 Flamethrower 與升級武器庫很有幫助)。
近距離語音在此很關鍵:怪物可能回應附近語音活動,躲藏階段請低聲說話。預先分配守衛角色,並演練 武器與陷阱 頁中的狹窄通道。
Hunt 怪物清單:Demented、娃娃、Marionette
- Demented — 直視時凍結;被盯著時無法受傷。移開視線誘其走入 Bear Trap,解鎖 Freed 成就。
- Shrieking Doll — Hunt 附加爬行單位;擊殺一隻解鎖 Silenced。
- Marionette — 第 9 班起 Jack-in-the-Box 威脅;倒帶跳過或三首歌後開戰。懸浮於地面陷阱之上——完整指南:Marionette 與音樂盒。
- Rakes(無盡) — 7 月 29 日起,無盡/後故事模式森林中會緩慢現身;在其進入可玩區域前開槍。
路障優先順序與要隘
- 先封住冷藏走道兩端——冷霧能掩蔽動態。
- 在灑水器扭曲視線處雙層堆疊滾動貨架。
- 輪替守門職責,避免有人長按互動鍵而疲勞。
陷阱佈署原則
預設購買順序:Bear Trap 早期性價比與 Demented 佈署,Stun Mine 中後期通道壅塞時使用,Flame Trap 作昂貴終結技。語音通報佈署——「西側零食區、第四通道、中間」——讓隊友路線清晰。懸浮 Marionette 需要槍,不是地面陷阱。
躲藏通道與聽覺隱匿
雙出口儲藏室優於單一隔間。低聲倒數穩定恐慌值——與隊友同步呼吸可減輕突發驚嚇後的後遺症。
合作生存角色分工
守衛維持路障,偵察標記怪物音效,醫療在更新加入時交付恢復道具。角色分工勝過混亂——見 合作指南。
行為線索(不劇透劇情)
留意腳步節奏——雙踏步常預示區域封鎖攻擊。部分怪物在你蹲到低矮貨架旁切斷視線時會停止追擊。
單人生存心態
沒有隊友通報時,靠投擲干擾物——罐頭、三角錐——以及記熟的倉庫迂回路線。預期更高張力;每幾個夜晚給自己一次重置當獎勵。
實機影片與預告片
常見問題
陷阱會誤傷隊友嗎? Reveal answer.
在 nightly patch 說明清楚前,先假設會;注意射線並大聲通報佈署位置。