顧好店面又不輸大局
賣零食撐住敘事,但忽略怪行為會拖垮全隊。編出可重複的循環,業績升、直覺仍敏銳。
日常職責
開班清單:消毒鍵盤、核對起始零用金、補杯塔、拖前班 spill、查閱事件紀錄看隊友標記的可疑退刷。怪物常利用被忽略的明顯雜務——多工一忙就變成腳本化突發驚嚇。
理解班次業績
目標每夜遞增——盯介面業績節奏。分工:一人招呼隊伍,另一人完成補貨小遊戲以拉高加成倍率。
補貨與庫存紀律
兩人搬棧板縮小視線死角。熟記貨架布局,才抓得到仿冒者塞錯的 duplicate 貨號。
排隊與 impatient 客人
- 口頭緩衝:「稍等,去拿三層菸。」真人接受等待;仿冒者更快升級威脅。
- 負責任地控制油泵——纏住的油管之後會成逃脫障礙。
平衡銷售壓力與警戒
業績飆升時指定專人守收銀,調查員巡邏——見 合作分工。單人玩家可在鏡面前短暫休息減壓。
清潔輪值兼偵察
拖地軌跡迫使視線掃過監視死角;擦玻璃門可發現怪物留下不一致的指紋。
自動化安全習慣
補貨時配合進店門鈴,確認每位進門者——無論是否為人。節奏能減少突襲。
常見問題
忽略雜務會觸發更難怪物嗎? Reveal answer.
patch 會實驗後果層;即使隨機性不同,仍把被忽略的雜務視為可能觸發腳本混亂的風險。