PC 故障排查:崩潰、卡頓與黑畫面
上市週熱修已穩住不少版本,但 Unreal Engine 獨立遊戲首發仍會有崩潰回報——尤其在夜晚切換、顧客高峰與合作加入時。若大廳連不上與桌面閃退是兩類問題,請搭配連線指南一起看。
驗證 Steam 遊戲檔案(第一步)
上市後補丁密集時,下載損壞很常見。在 Steam 中:
- 右鍵 Shift At Midnight → 內容。
- 開啟 已安裝檔案 → 驗證遊戲檔案完整性。
- 等 Steam 補全缺失資源後,關閉 overlay 再啟動。
若在戰役中途開始崩潰,每次大型 patch 後建議再驗一次。
用 -dx11 啟動選項強制 DirectX 11
社群回報把 DirectX 12 不穩定與啟動崩潰、黑畫面、顧客進店或夜晚切換時的卡頓聯繫在一起。Bun Muen 尚未官方要求,但這個 workaround 已被廣泛採用:
- Steam → 內容 → 一般 → 啟動選項。
- 輸入:-dx11
- 啟動並測試完整班次切換。
若穩定性明顯改善,在 patch 說明 DX12 修復前可一直保留該參數。
關閉 overlay 並更新顯示卡驅動
- 測試時關閉 Steam Overlay、Discord overlay、GeForce Experience 遊戲內 overlay,以及 MSI Afterburner/RivaTuner。
- 更新 NVIDIA 或 AMD 驅動——若驗證檔案和 -dx11 後仍崩潰,建議乾淨安裝。
- 筆電請在 Windows 圖形設定中為 Shift At Midnight 指定獨立顯示卡。
- 陷阱階段若 VRAM 飆高導致崩潰,可適當降低特效品質。
崩潰後游標/UI 鎖定(待 patch)
2026 年 7 月 23 日首日 patch 說明承諾,後續小更新會處理崩潰後無法點擊選單或按鈕的情況。若遇到此狀態:
- 透過工作管理員強制結束後重開——盡量避免班次中 Alt+Tab。
- 先驗證檔案並嘗試 -dx11,再到 Steam 討論區重複發文。
- 關注 Steam 公告中的游標鎖定修復;上線後我們會更新更新日誌。
加入合作時崩潰
當主機比單人模式更吃檔案完整性與 overlay。若接受邀請時遊戲直接退出:
- 隊伍每位成員都驗證檔案。
- 主機與客戶端都關閉 overlay。
- 確認所有人同屬一個商店池——Steam 與 Xbox/Game Pass 不互通。
- 若是連線逾時(非瞬間崩潰),按連線指南切換 network-issues-patch beta,代碼 networkissues。
恐血過濾器與音訊
Bun Muen 新增了恐血過濾器,可減少血腥畫面——請在遊戲設定或近期 Steam 貼文中查找開關。另外,若 Marionette 階段崩潰與音訊飆升同時出現,可嘗試關閉 Windows 空間音效。
如何回報可重現崩潰
請附上版本號、顯示卡型號、-dx11 是否有效,以及短影片,發到 Steam 討論區或官方 Discord。Bun Muen 已在新聞中心確認的 Bug 請勿重複開帖。
實機參考片段
常見問題
-dx11 會降低畫質嗎? Reveal answer.
多數玩家回報畫面一致、穩定性更好。DX12 修復落地後可移除啟動選項再試。
Xbox 或 Game Pass PC 的崩潰修了嗎? Reveal answer.
本頁側重 Steam PC workaround。主機版透過 Microsoft 商店更新——Xbox 論壇可查看同步時間。
需要刪存檔嗎? Reveal answer.
僅當論壇確認夜晚切換硬崩潰導致存檔損壞時再考慮。刪除前請備份 %AppData% 存檔——劇情進度橫跨十三個班次。